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燈光控制在定格動畫拍攝中的重要性

文章出處:歐雷 人氣:發表時間:2017-05-17

  定格動畫都是在室內空黑的攝影棚中搭景拍攝的,因此在拍攝過程中定格動畫場景的所有自然光照(從拂曉到夜間)和特殊光效都是通過專業的拍攝燈光來實現的。再者,通過燈光的控制還可以很好地體現出人物內在情緒及心理的外化。除了通過偶的面部表情、動作表現外,還能靠光色、光質、亮度等很好地體現出來。比如高反差側光表示人物性格陰鷙或情緒的陰暗,可以暗示陰謀與危險;柔和的光線表示人物的純真、善良、幸福。

  因此,燈光控制在定格動畫拍攝中是非常重要的一個環節。正是因為它重要,所以在拍攝過程中圍繞它產生的一系列客觀問題也必須受到制作者的重視。雖然通過我們傳統的手動調節可以實現燈光的明暗、強弱調整,達到當前場景對燈光效果的需求,但對于需要持續很長拍攝周期的定格動畫而言,這樣頻繁地來回手動調節會導致不可避免的人為誤差,進而導致燈光效果的誤差,這些誤差會在連續播放的序列幀中被放大顯現,使得畫面很不自然,嚴重地影響了畫面的流暢性和觀眾觀看影片時的心情和期待感。甚至會促成一部失敗的定格動畫短片。

  針對上述瓶頸問題,歐雷公司特意請DragonFrame廠家合作開發了DragonFrame定格動畫拍攝軟件中的燈光控制模塊。
利用DragonFrame定格動畫拍攝軟件自帶的燈光控制系統,可以實現在定格拍攝軟件內部以0到100的數值形式直接控制多達99組燈光,精確控制每一盞燈光的變化。并且還可以將這些燈光的變化以軟件的格式保存下來,方便下次接著拍攝時重新調用。

  如下圖實例:

定格動畫拍攝軟件
 
 
軟件可對燈光進行單獨控制,也可對燈光進行分組控制

定格動畫拍攝軟件
 
軟件可以自動進行關鍵幀之間的燈光過度
 
定格動畫拍攝軟件定格動畫拍攝軟件
 
  軟件可將當前燈光的設置保存為其.dfxc格式,方便下次接著拍攝時使用,避免了人為操作誤差。

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