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歐雷動畫帶你了解定格動畫制作的原理和步驟是

文章出處:未知 人氣:發表時間:2019-12-10

定格動畫制作往往要求角色形象清晰,角色可以是人、動物、事物,當然也可以是虛構人物。但是如果想塑造一個角色,選擇合適的工具和材料是制作和拍攝流暢的關鍵。我們平時較為熟悉的粘土、橡膠、軟陶器、石膏等可作為主要材料。關于定格動畫制作的原理和步驟,歐雷動畫做出了如下分析。
 
歐雷動畫帶你了解定格動畫制作的原理和步驟是什么

場景照明
定格動畫制作中人物必須有活動空間,可以是臥室、書桌,更嚴格的動畫往往都需要營造場景。定格動畫的制作有很多可能:它可能是現實的,可能是抽象的,可能有一個粗略的品味,可能需要一個非常詳細的豪華場景,暗淡的主燈光在現場營造出一種神秘的氣氛。
成功的燈光布置能準確地指示時間,營造氣氛。由于動畫本身的特殊性,燈光可以比真人電影更加夸張和豐富多彩。除了閃爍的熒光燈外,幾乎可以使用任何穩定的光源。
 
 
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電影制作
定格動畫制作的這一階段與傳統動畫完全相同:將捕獲的序列導入計算機,在軟件中將其合并為視頻片段,然后在時間線上調整速度。定格動畫通常是每次拍攝2幀(每秒12幀)或3幀(每秒8幀),單獨調整鏡頭后,所有鏡頭將導入編輯。特殊效果合成部分完全在計算機中完成,常用的方法有模糊運動、手繪特殊效果、擦除支持等。
 
北京歐雷新宇動畫科技有限公司成立于2007年,是國內專業VR虛擬現實、影視動漫制作整體解決方案供應商。公司致力于國內VR、影視、動漫、游戲等產業軟硬件產品研發、生產、服務。以雄厚的技術實力為數字媒體藝術教育行業提供實訓室設備、咨詢、方案設計及實施服務。
 
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編輯輸出
定格動畫制作計算機編輯軟件可以很容易地捕獲一幀一幀的圖像,然后使用Adobe Premiere進行編輯和輸出。歐雷動畫認為,動畫和電影的相同原理是“視覺臨時”,定格動畫也可以理解為逐幀動畫,即逐幀拍攝對象,然后使其連續投影,具有很高的應用價值。
 
經過十多年發展,歐雷動畫組建了由行業知名企業專家等三十多人的顧問團隊。公司經過十余年項目實施經驗積累,以為眾多企業用戶和動漫基地提供優質的解決方案,收到客戶的一致好評,未來歐雷將繼續努力,為客戶提供專業的虛擬現實、影視動畫整體解決方案。



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