設為首頁|收藏本站|English 歡迎光臨北京歐雷新宇動畫科技有限公司官網!
全國統一服務熱線
18600050633
當前位置:首頁 > 新聞資訊 > 公司動態 >

歐雷帶你了解影視定格動畫始末(一)

文章出處:未知 人氣:發表時間:2020-01-10

隨著《女他》的上映,以及《Beastars》開場動畫的驚艷表現。在大家稱贊影片之余,“定格動畫”作為悄悄地走進了大眾的認知世界。作為動畫的一種重要類型,定格動畫的知名度卻遠不及二維和三維動畫。在這里,歐雷將帶你深入定格動畫這一藝術領域,從中一窺動畫藝術的風采。

歐雷帶你了解影視定格動畫始末(一)
一、定格動畫的歷史與發展進程
1907年,在美國維太格拉夫公司的紐約制片場,一位無名技師發明了用攝影機一格一格地拍攝場景的“逐格拍攝法”。 
法國的愛米爾·科爾發現了這個秘訣以后拍攝了很多動畫片。其中《小浮士德》是一部首先使用能夠活動關節的木偶角色逐格拍攝的木偶片,堪稱定格動畫的早期杰作。 
在20世紀初期,隨著美國幾大成功的商業卡通形象風靡世界,“動畫片”的定義似乎已經被手繪動畫所獨占。20-30年代,定格動畫一直在一些小型制作和先鋒派的實驗性電影中徘徊。讓·班勒維和雷內·貝特郎使用一些活動的著色石膏像,創造了一部驚人的影片《藍胡子》(1937年),它結合了雕像和木偶的特色加上戲劇性的活動照明效果,開辟了定格木偶動畫的新方向。
歐雷帶你了解影視定格動畫始末(一) 
 
定格動畫真正在大銀幕上大放異彩始于一部不朽的幻想電影——《金剛》 。特級先驅威爾斯·奧布萊恩在這部真人和模型人物合成的片子里充分發揮了他天才的想象力。當巨大的金剛在濃霧彌漫的山谷里和巨蛇與翼龍搏斗時,觀眾們仿佛真的面對了那些史前巨獸,而金剛在帝國大廈頂端抓住玩具般小飛機的場面已經成了20世紀電影史上最經典的鏡頭。 
在奧布萊恩的影響下,美國特級大師雷·哈里豪森創造出一系列效果驚人的幻想角色,這使他成為定格動畫歷史上無人能夠企及的傳奇人物。如1985年的 《辛巴達的第七次航行》和1963年的 《伊阿和亞爾古英雄們》。
80年代末,在英國,阿德曼公司的尼克·帕克創造了風靡全球的《華萊士和阿高》系列,再次掀起制作定格動畫的高潮。其中必須要提的人物是以先鋒和怪誕出名的捷克導演楊·史云梅耶。他的著名實物動畫 《愛麗斯》 (1987) 《浮士德》 (1994)等幾部怪異非凡的短片十足震撼了觀眾的視覺,而由真人與動畫合演的《極樂同盟》更是十足考驗了我們的神經。
今天,世界性的定格動畫熱潮仍未退去,每年都有相當多的新作品出現。中國也曾經有過20世紀50年代的 《孔雀公主》到80年代 《阿凡提的故事》 等許多令今天的成年觀眾記憶猶新的木偶片,90年代以后這個領域似乎陷入低谷,3D電腦動畫成了解決一切問題的萬靈藥。然而當今對定格動畫感興趣的年輕人日益增多,如《女他》的拍攝似乎暗示著定格動畫再次崛起已在不遠的未來。
歐雷帶你了解影視定格動畫始末(一) 
 
在下一章節,歐雷將為你介紹定格動畫的特點,敬請關注。

云南时时彩官网